特种弹y相关
穿甲弹:纳米合金制的穿甲弹,完全实心,没有装y,没有殉爆危险,磁轨p常用的p弹。以纯动能伤害破敌。
高爆弹:以大爆炸+内置的大量破p+气l冲击造成伤害。
高能穿甲弹:该型p弹类似脱壳穿甲弹,内置高能核心及冲击系统。电磁轨道p直接s出p弹,p弹在接触并穿透物t的一瞬间,冲击系统延时1秒启动,引爆高能核心。高能核引爆时释放出的能量白光s流会造成二次击穿。(延时系统能动设定,即发s出去后,未接触目标变喷s毁灭白光。)
高能燃烧弹:和普通的燃烧弹效果一样,所不同的是,装填压缩型高能燃料b,在爆燃时产生的热能、范围、氧气的消耗量等,都比普通的燃烧弹更大更强。
高能核高爆弹:以单纯的引爆内置高能核心,释放出全向扩散的高能级能量流。伤害仅为热能、能量(不同于电磁与热能的高能级能量)两种,不会产生没有冲击波。
电磁振荡弹:炸裂时会产生大范围的高压电流与电磁脉冲。
强击p弹:该p弹其实是一种微型核弹,微量核辐s、污染x极低、威力极大。但为了不让别人知道这是核弹,所以取名为强击p弹。
冲击p弹:该p弹拥有尾翼,且装有推进器,和制导系统。以曲s的形式向天发s,p弹在飞到一定的高度时,会自动转向地面的目标俯冲下去,推进器同时启动加快自身加速度。制导系统会微调尾翼,校准目标点,然后击穿目标,高能核延时爆炸,再贯穿的瞬间用“全向扩散”x的高能量流从内部摧毁敌人。
聚能穿甲弹:与冲击p弹类似,但其实是直s用的加强高能穿甲弹。磁轨p将其发s出去后,p弹会用尾翼自动微调方向,瞄准锁定的敌人,并在接近过程启动推进器,提供更快的加速度。当击目标后,延时启动高能核,喷s“定向”的高能量流。(延时系统能动设定,即发s出去后,未接触目标变喷s毁灭白光。)
力场穿甲弹:又名atap弹,弹t比同口径p弹更长一些,目前最强的穿甲弹。弹头狭长且非常尖锐,内置高能核心与微型反重力系统,由高能核心供能,反重力系统工作使其高速自转,并依靠产生的斥力与引力对质量、能量场的相互作用扭曲实t、非实t结构,直接影响护盾的稳定度,达到贯穿护盾的目的。再靠本身的飞行速度,再穿过护盾后,又穿透目标装甲,给予最后的动能伤害。
备注:只要弹核还有能量,就能一直靠扭曲能力贯穿下去,直至能量耗尽!除非p弹自身被摧毁!或已经接触目标。否则,p弹会一直飞下去,直至动能耗尽。因为穿透及伤害主要靠扭曲能力,而不是自身动能,为保证不会因自身飞行速度过快,导致扭曲能力还未摧毁目标,p弹就接触目标,磁轨p一般以较低的加速倍数发s该p弹。
即接近前方目标前,便已扭曲摧毁目标,随后通过贯穿洞飞过去,继续沿直线飞行,直至能量耗尽或自身被摧毁前,对沿途所有事物进行穿透。(简单的说低速s状态,比高s速状态的穿透威力更强,有持续伤害效果。如果单纯以高s速发s,那它只是一枚能无视护盾的穿透力极高的动能穿甲弹)
反装甲导弹:专用于反制装甲单位的导弹,能够锁定空目标,但导弹灵活x上比对空导弹要低。以猛烈爆炸+金属s流伤敌,但主要伤害是延时引爆的高能核心,其定向喷s出的高能级能量白光s流。
纳米t修复导弹:该类导弹的弹核内装满了纳米修复y,再发s出去后,会飞到被锁定的友军单位上空进行定向爆炸,将纳米修复y全部喷s到目标身上。之后由工程舰的控制端c控进行修复工作。
备注:如果目标正处于“维修光束发s器”的s程范围内,发s器会s出一种低能级的能量流,用于加速纳米器人的修复工作。简单的说,就是遥控远程维修+充能提升修复效率。
ps:很抱歉,今天又用设定资料偷懒了一天,明天会好好更新的。