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值得注意的是,这段描述里对玩家群体的描述。</p>
入侵者。</p>
为什么是入侵者?而不是拯救者?</p>
如果确实如臂铠描述所言,玩家是从异次元来到这里帮助本土人类重建文明的,那么是什么让他们背上了入侵者的名号?</p>
这是一个悬念,没有更多佐证能说明这个称呼的意义,但一个猜想却在肖乐的脑海中形成。</p>
这个猜想还不完整,因此只能停留在猜想阶段,肖乐没有深究下去。</p>
消化了入侵者臂铠所提供的信息后,她紧接着进行了下一步操作,将右手覆盖在左手小臂,轻轻拂过臂铠表面。</p>
随着这个动作的完成,一张极为简洁的面板弹出到空气中,她的个人面板展现在面前。..</p>
角色id:tbtskc892。</p>
综合评价:尚无。</p>
能力类型:无能力者。</p>
物品数量:3。</p>
当前任务:生存72小时。</p>
信息到这里没了下文,肖乐将面板往下拉,没有看到任何多余的东西。</p>
没有更多的栏目和难以理解的描述,清晰明了,一目了然。</p>
她习惯性地抬头看了眼场中,确认场中的情况后,再次低头,目光重复扫过这短短的四行字,用手指戳了戳面板,试图发现什么隐藏按钮,然后又着重在前后仔细检查了几遍,甚至用了快速连按,快速地在任务描述后面连击十几次,依然没有更多的发现。..</p>
看着这简短的任务描述,肖乐皱起了眉头。</p>
生存七十二小时?</p>
仅从字面上理解,这个任务似乎是很简单的。</p>
没有限制,没有条件,甚至没有苛刻的完成要求,只是简简单单的。</p>
可实际上,游戏世界对于任务的定义是什么,她完全不了解。</p>
没有多余的任务介绍,意味着从任务中得不到更多关于这个世界的信息,也意味着她接下来七十二小时的游戏进程,将不会受到任何指引。</p>
而生存……又是个过于笼统的概念!</p>
如果以游戏外的现代世界为标准,那么人类生存所需要的无非是食物、水、空气……以及睡眠。</p>
可是在游戏里,显然是不能以这些作为标准的。</p>
若这个任务如此简单,那么她大可以找一个隐蔽的地方,躲避怪物,靠着少量的食物和水,甚至不吃不喝渡过这七十二个小时。</p>
但问题在于之后。</p>
在的任务之后,她会接到什么任务呢?</p>
肖乐还无法确认任务发布的方式,不知道游戏内的任务是系统统一发布,还是如同传统游戏一样需要玩家主动触发?</p>
如果是前者,那么即使她在进入游戏内的七十二小时内毫无作为,只是简单地把时间混过去,也可以在完成任务后获取新的任务。</p>
但如果是后者,任务发布的方式是需要玩家进行触发的,如果她什么都不做,那么不难想象,她接到的下一个任务,可能依然是“生存”。</p>
所以,这个任务虽然看起来简单,但肖乐不打算把它当做一个简单的任务去看待。她需要更多的信息来充实自己的游戏情报,来明确这个任务要如何完成。</p>
幸运的是,眼前正好有现成的样本。</p>
肖乐将视线从入侵者臂铠的面板移开,看向场中的几人。</p>
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