第十章 古达不在 v20修改版
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第十章 古达不在 v20修改版

    第十章 古达不在 v20修改版

    (31+)

    做各种实验大都需要用到对照组,两个变量不同的实验组作对照,得出不同变量的情况下实验会有什么结果。

    所以单是猜测本地石头会被篝火刷新复原还不够,因为既然本地石头会被刷新,那么就有对立的一面,不会被刷新的石头,程浩猜测放到【黑暗之魂3】世界里不会被刷新的石头可能就是来自外界的石头。

    不过程浩背包里并没有这个世界之外的石头,那些东西不是被拿来做岩浆就是换了能量。

    等程浩回到现实世界做出一桶岩浆,时间已经到了晚上,他只好睡了一觉到第二天才再次进入空岛,做了个刷石头的机器,就是利用岩浆遇到水会凝结成为石头的机制,花费能量无限刷出石头。

    这个功能在游戏是能无限刷石头的,不过到了真实的世界里面就要用到能量了。

    【黑暗之魂3】世界。

    程浩带着满脸的恶意看着被两米高的围墙困在里面的守墓人,在开了天窗的小黑屋上面用小石子扔到守墓人的脑袋上,引起它的注意,看着它在狭小的空间里断剑磕到墙壁而弹刀,一剑解决。

    黑暗之魂的地形设计非常有趣,经常是在一个地区兜来绕去,找到了暗门之后打开一看,才发现一墙之隔的另一边原来自己是到过的。

    程浩在干掉了关在小黑屋里守墓人之后,就没有打算把这里所有的守墓人都各自建一座小黑屋关在里面,这样太耗费时间了,而且新手村的杂兵也不值得他这么干。

    他越过这间小黑屋从“卜”字路尽头的断崖那里跳了下去,落到一具棺材的前面,定睛往棺材盖板上面望去。

    这里并没有游戏里那个提示有物品的小光球,程浩在上面仔细找了找,才发现一块有拇指头大小的小碎片,不死人状态的他能感觉到里面有特殊的力量,就像是程浩尝试捏碎一枚【即将消散的灵魂】后,里面的灵魂力量流入了程浩的不死人印记,这是灵魂的味道。

    这是一枚【楔形石碎片】,能够在铁匠那里将武器升级到+3,然后是【楔形石大碎片】能够升级到+6,【楔形石块】+9,最后的+10需要用到不多的【楔形石圆盘】。

    收起了【楔形石碎片】,程浩从右手边的断崖飞扑下去,塔盾被他置在身下,轰的一声砸趴了躲在这个角落里的守墓人,并且惊扰到了决斗场门口前持着弩弓的另外一名守墓人,只见它蹲了下来抬起弩弓就要朝程浩发射点什么东西。

    不过作为一名持盾流的玩家,程浩只是架起塔盾往前推,出了这个有两面山体遮挡住的角落,然后向左边山体与决斗场围墙形成夹角的地方望去,发现那里并没有埋伏着一个守墓人,便放下心来解决掉守在门口的守墓人弩手。

    从门口这里看进去,空荡荡的决斗场让程浩差点被自己的口水呛到。

    只见原本应该是boss战场的残破决斗场的中央,那个高大的灰烬审判者却没有出现在这里,整个破败的决斗场除了碎石瓦砾,就没有任何人烟活动的痕迹,而那个阻拦前往传火祭祀场的决斗场大门,正紧紧关闭着。

    程浩开始切换人物形态,在三十分钟的读条时间当中,顺便从进来决斗场的门口悬崖边上跳下去砍到了躲在角落里的adc守墓人弩手,再把前面的拿着长枪盾牌的前排解决,回头在乱石上的尸体手上拿到了三个黑魂世界的“手雷”火焰壶。

    老实说如果不是能够复活,程浩还真是没有胆量从五六米高的地方往悬崖下面的小路跳,以前他在高楼往下面看都是有种腿软的感觉,而自从得到金手指有了复活功能之后,再从高楼看下去,程浩的感觉就是心里老是有个声音怂恿自己从这里跳下去,反正摔不死,不如试试飞翔是个什么样的体验。

    能够复活就是这么任性。

    ps:最近都在补黑暗之魂的各种设定和资料,可惜游戏里说的都太过隐晦,当时匆匆玩过没有注意到太多,现在都是百度各种游戏资料,然后在自己玩一遍感受感受。

    古达这里的剧情修改了一下,读起来可能会生硬很多。

    修改版加长了一点黑暗之魂的剧情,之后的世界也插进一个资源世界再进钢炼。
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