人,妖魔双方这仗是打得惊天动地,一时间全都杀红施手段层出不穷,欲至对手死地不可,天空中不断有被法宝击中坠落的尸体,或是生生在半空就爆裂四处的残肢飞散,看得曹青是胆战心惊,连大气都不敢出一口。
随着战争的发展,双方损失虽然都很大,但争斗却是越来越变得激烈。尤其是一位剑仙的攻击力最为强大,他的飞剑极其特殊,剑光彩霞万丈,威力无穷。每一次搅杀,总会有一名对手被飞剑给生生切成两半,依仗着神通在人群之中左冲右突势不可挡。
无数个妖魔连一个照面都没能接下就败亡在剑仙手中,如此情景顿时惹火了妖魔的首领,那如山岳一般的头颅张开大嘴仰天发出一声震天的怒吼,妖魔首领一手托起古扑的铜鼎,另一手提着把黑气缠绕的巨锤,脚踏火云恶狠狠地向剑仙冲去。
“!”一声巨响,未到近前妖魔首领就祭出铜鼎,只见此鼎在盘旋三周瞬间变得山峰一般巨大,如同泰山之势向剑仙狠狠压去,同时他手里的巨锤往前一扫,带着呜呜的鬼哭之声朝剑仙砸去。可没想到,剑仙早就有了准备,手往上空一指,飞剑转了个弧度迎空而上,和铜鼎硬生生地撞到了一起,发出一阵天动地的响声。别瞧他的飞剑体积相比铜鼎小了许多,非但在交手中没有丝毫落入下风,相反还把巨大的铜鼎给砸飞了出去。
解决了上空的危机,剑仙身影如虹随剑一掠而起,妖魔首领势在必得的巨锤没想到扫了个空。趁着对方的连环攻击落空,剑仙在上方手掐剑诀往空中一招,刚刚砸开铜鼎的飞剑闪电般地就往妖魔脑袋砍了下来,吓得妖魔首领是哇哇乱叫,连连后退也避不开这一剑,只能手忙脚乱地抓起离自己最近的同类往身前一挡,好不容易才靠着替身逃脱了一劫。
“混蛋!给我通通都去死吧……!”
侥幸逃脱的妖魔首领怒吼道,收回铜鼎、巨锤先护住自身,恶狠狠地冲着剑仙张口就喷出一颗金丹,这金丹初一出现就是光芒耀眼之极,但随着妖魔首领咒语的响起,金色渐渐淡去,黑气是越来越浓,只一转眼的功夫就凭空爆裂开来,一片漆黑恐怖的火焰腾空而起,以着极快的速度就向四处烧去。
“不好!快退!大家快退!”见此情景,前一刻还举重若轻的剑仙瞬间就变了脸色,再也不顾大敌当前转身遁起剑光狼狈急退,更大声呼喊着提醒同伴们快跑。
可惜,已经来不及了。这黑焰是来势汹汹,速度又快,不等那些正和妖魔战斗的仙人们反应过来黑焰就已经烧到了眼前。连一声惊呼都来不及喊出,在黑焰之下这些仙人们连同那些妖魔瞬间就给吞没了,黑焰过后空中就连灰烬都没留得下来。而那些离得稍远一些的仙人和妖魔们见此情景同时是大惊失色,不约而同地放弃了争斗,收回各自法宝用起最快的速度试图撤离战场。
他们跑得快,黑焰却来得更快,铺天盖地如同山崩海啸不可阻挡。一时间,整个战场到处都是绝望地惨叫声,还有那妖魔首领不可一世的狂笑。
眼看着黑焰越烧越近,在空中的曹青是惊恐万分,他想跟着跑却怎么都迈不开双腿,仿佛整个人被施了定身法一样一动都不能动。眼睁睁地看着逃离的人群从自己身边掠过,却没有一人能拉他一把,而眼前的黑焰瞬间就烧了过来,一转眼就把曹青个吞没了……。
“啊……!”
一声大喊。曹青猛地睁开眼睛。汗流浃背喘着粗气。满脑子里都是最后那可怕地记忆。好不容易渐渐平静下来。这才发现自己只是做了个怪梦。他此时还是在自己地床上。只不过被梦惊醒坐了起来。
“我地妈啊!”
抹了抹满头地冷汗。曹青心有余悸地松了口气。梦中那恐怖地场面就和真地一样。尤其是那黑焰烧到身上给自己带来那种灵魂上地痛楚和绝望是如此地真实。直到现在。曹青还没有全部回过神。坐了好一会儿这才让心情渐渐平静下来。
“奇怪。怎么会做这样地梦呢?”抬头看看墙上地挂钟。现在只不过是凌晨三点半。曹青苦笑着摇摇头。虽然时间还早。可他此时却没了丝毫地睡意。梦里地那一幕幕场面依旧在他脑海中反复播放。特别是那最后一幕更是令他怎么都忘不了。
日有所思。夜有所梦。曹青自觉得自己可能是因为搞创作有些入了迷。导致自己才会做了如此怪梦吧。既然睡不着了。他索性就起了床。用冷水洗了把脸
房,按着梦里的记忆在纸上画下了那位剑仙和妖魔首+)
“仙侠、修真、法宝、异世……。”
看着手里两幅活灵活现的图画,曹青很自然地就想到了这几个词。
神话传说在中国源远流长,古有《山海经》、《封神演义》,近有《聊斋》、《蜀山》等神鬼,再加上查先生等新派武侠家的崛起,这些故事对常人来说并不陌生,就连国外也有希腊神话之类的故事,还有《魔戒》这样的西幻大作。
在上美影的美术动画片中,关于神话故事改编的动画、木偶并不在少数。如《那吒闹海》就是由《封神演义》的一篇改编的,曹青的《西岳奇童》是根据民间传说写的,《崂山道士》出自《山海经》,还有《海力布》、《神笔马良》、《长发妹》等等,这些都和神话、传说有着千丝万缕的关系。
至于后世么,这样的、电影更是数不胜数了,对中国人来说最有名的一部神话故事却是出自于电脑游戏,它就是大名鼎鼎的《仙剑奇侠传》。这部由台湾大宇咨询集团,狂徒游戏工作室创作的电脑游戏,以其独特的中国神话特色和深厚的文化内涵在行业里引起了巨大轰动,成为电脑游戏的一座重要的里程碑。它的成功使得整个华人社会掀起了一股经久不衰的仙剑热,直至曹青所在的二十一世纪,关于仙剑的传说依旧令人津津乐道,更引发了一系列同类作品的创作。
二十一世纪初,著名的网络《飘邈之旅》横空出世,作者萧潜借鉴西幻的方法第一个给仙侠类型的题材提出并确定了“修真”的系统概念,并着以划分和完善。《飘邈之旅》的出世是自《仙剑奇侠传》后把中国神话仙侠推上又一个高峰的里程碑,随着这两部作品的出现,各种不同类型的修真、仙侠、游戏、电影等等接踵而至。
当然,比起后实如今的年代还远未有这样的成就,上美影的美术动画片大部分还只是局限在传统神话故事的改编之中,并没有进行突破。看着手里的这两幅图,曹青陷入了深深的沉思,他突然觉得或许以这样的方式创作一部新颖而又带有中国特色的仙侠动画片,是不是一条捷径呢?
是的,这的确是一条捷径!曹青自己这样告诉自己,飞行是人类自古以来的梦想,成仙更是中国文化传统的一个特色,那些古代流传至今的神话故事里那 ... [本章未完,请点击下一页继续阅读!]
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